ANALISIS USER EXPERIENCE PADA WEBSITE GLYDA DELIGHT BAKERY (Studi Kasus : Desain Responsif dan Interaksi Pengguna)
Main Article Content
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna (user experience) pada website Glyda Delight Bakery dengan fokus pada aspek desain responsif dan interaksi pengguna. Dalam era digital, website yang responsif dan memiliki interaksi yang baik sangat penting untuk pengalaman yang optimal bagi pelanggan, terutama dalam industri makanan seperti kue. Website dinamis dapat berubah secara otomatis dan menyesuaikan diri dengan pengguna mencakup keseluruhan perjalanan yang dilalui pengguna dari awal hingga akhir penggunaan, termasuk interaksi langsung dengan produk serta kemudahan dan kepuasan. Website adalah sekumpulan halaman yang dapat diakses melalui internet, berfungsi sebagai media untuk menyajikan informasi kepada pengguna. Website terdiri dari berbagai elemen seperti teks, gambar, video, dan link yang saling terhubung. Studi ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Data diperoleh melalui observasi langsung terhadap website, wawancara dengan pengguna. Fokus penelitian terletak pada kemudahan, waktu respon, serta kesesuaian tampilan pada berbagai perangkat. Hasil penelitian diharapkan dapat memberikan wawasan mengenai kekuatan dan kelemahan desain website Glyda Delight Bakery dari perspektif pengguna. Temuan ini diharapkan dapat membantu pengembangan lebih lanjut untuk meningkatkan kenyamanan pengguna serta memaksimalkan interaksi dengan pelanggan. Secara keseluruhan, penelitian ini berkontribusi pada peningkatan kualitas website dalam mendukung bisnis online yang lebih efektif dan kompetitif.
This research aims to analyze the user experience on the Glyda Delight Bakery website with a focus on aspects of responsive design and user interaction. In the digital era, a website that is responsive and has good interaction is very important for an optimal experience for customers, especially in the food industry such as cakes. The website can change dynamically automatically and adapt to the user covering the entire journey the user goes through from start to finish, including direct interaction with the product as well as convenience and satisfaction. A website is a collection of pages that can be accessed via the internet, functioning as a medium for presenting information to users. Websites consist of various elements such as text, images, videos and links that are connected to each other. This research uses a qualitative research method with a case study approach. Data was obtained through direct observation of the website, interviews with users. The focus of the research lies in ease, response time, and display comfort on various devices. It is hoped that the research results will provide insight into the strengths and weaknesses of the Glyda Delight Bakery website design from a user perspective. It is hoped that these findings can help further development to increase user comfort and maximize interactions with customers. Overall, this research contributes to improving website quality in supporting more effective and competitive online businesses.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
References
Ardiana, Y., & Suryadi, M. (2021). Perkembangan E-commerce dan Pengaruhnya terhadap Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM). Jurnal Ekonomi dan Bisnis Digital, 8(3), 55-67. (Diakses 4 Oktober 2024).
Baraja Coding. (2024). Memahami Responsif Design: Membangun Pengalaman Pengguna yang Universal dan Menyenangkan (Online). Tersedia: https://www.barajacoding.or.id/memahami-responsif-design-membangun-pengalaman-pengguna-yang-universal-dan-menyenangkan/ (Diakses 15 Oktober 2024).
Brown, Tim. "Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires Innovation." HarperBusiness, 2019. (Diakses 4 Oktober 2024).
Cross, Nigel. "Design Thinking: Understanding How Designers Think and Work." Bloomsbury Academic, 2017. (Diakses 15 Oktober 2024).
Hostinger (2022). Apa Itu Website? Pengertian, Fungsi, dan Cara Kerjanya (Online). Tersedia: https://www.hostinger.co.id/tutorial/website-adalah (Diakses 15 Oktober 2024).
Jagoan Hosting. (2022). Apa Itu User Experience? Panduan Lengkap UX Desain (Online). Tersedia: https://www.jagoanhosting.com/blog/user-experience-adalah/ (Diakses 15 Oktober 2024).
Kumar, Vijay. "101 Design Methods: A Structured Approach for Driving Innovation in Your Organization." Wiley, 2019. (Diakses 15 Oktober 2024).
Lewrick, Michael, Patrick Link, dan Larry Leifer. "The Design Thinking Playbook: Mindful Digital Transformation of Teams, Products, Services, Businesses and Ecosystems." Wiley, 2018. (Diakses 15 Oktober 2024).
Plattner, Hasso, Christoph Meinel, dan Larry Leifer (Eds). "Design Thinking: Understand – Improve – Apply." Springer, 2018. (Diakses 4 Oktober 2024).
Putri, R., & Wijaya, A. (2020). Pemanfaatan Website E-commerce dalam Meningkatkan Penjualan Produk Kue di Indonesia. Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, 12(2), 112-123. (Diakses 4 Oktober 2024).
Rahman, A., & Setiawan, F. (2022). Peran Teknologi Informasi dalam Peningkatan Penjualan melalui Sistem Penjualan Online (E-commerce). Jurnal Sistem Informasi, 9(1), 67-76. (Diakses 4 Oktober 2024).
Santoso, D., & Nugroho, R. (2021). Strategi Pemasaran Berbasis E-commerce untuk UMKM di Indonesia. Jurnal Manajemen dan Pemasaran, 14(3), 95-105. (Diakses 15 Oktober 2024).
Sari, I. P., Kartina, A. H., Pratiwi, A. M., Oktariana, F., Nasrulloh, M. F., & Zain, S. A. (2020). Implementasi Metode Pendekatan Design Thinking dalam Pembuatan Aplikasi Happy Class di Kampus UPI Cibiru. Edsence: Jurnal Pendidikan Multimedia, 2(1), 45–55. (Diakses 4 Oktober 2024).
Sharp, Helen, Jennifer Preece, dan Yvonne Rogers. "Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction." Wiley, 2019. (Diakses 15 Oktober 2024).
Shneiderman, Ben, dan Catherine Plaisant. "Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction." Pearson, 2017. (Diakses 15 Oktober 2024).
Silvianti, Rizky, K., & Wardani, N. (2023). DESAIN UI UX paket tari khas Batak pada sanggar Dalihan Natolu
Sigapiton berbasis. Jurnal Sistem Informasi, 5(1), 84–99. (Diakses 4 Oktober 2024).
Vlasenko, K. V., Lovianova, I. V., Volkov, S. V., Sitak, I. V., Chumak, O. O., Krasnoshchok, A. V., Bohdanova, N. G., & Semerikov, S. O. (2022). UI/UX design of educational on-line courses. CEUR Workshop Proceedings, 3085, 184–199.https://doi.org/10.55056/cte.114 (Diakses 4 Oktober 2024).
Wulandari, S., & Sari, N. (2022). Implementasi Sistem Penjualan Online pada Bisnis Kuliner Kecil: Studi Kasus Toko Kue Rumahan. Jurnal Teknologi Informasi dan Bisnis, 10(4), 78-89. (Diakses 4 Oktober 2024).