PENGARUH MODUL ROLE PLAYING TERHADAP PERENCANAAN CITA-CITA PADA ERA DIGITAL NATIVE SISWA SD AL-BAITUL AMIEN 02 JEMBER TAHUN 2023/2024
Main Article Content
Abstract
Penelitian Pengaruh Modul Role Playing Terhadap perencanaan Cita-Cita Pada Era Digital Native Siswa Sd Al- Baitul Amien 02 Jember Tahun 2023/2024. Fenomena yang terjadi dalam penelitian ini bahwa anak-anak masih kurang memiliki kesadaran diri terhadap perencanaan cita-cita yang mereka inginkan yang meliputi: pengetahuan jenis-jenis pekerjaan, keinginan dalam satu bidang pekerjaan, menganalisis kekuatan dan kelemahan diri serta penentuan sekolah lanjutan. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur pengaruh perlakukan dengan memperbandingkan nilai signifikansi sebelum dan sesudah perlakuan.Penelitian ini menggunakan kuantitatif jenis Quasi eksperimental design model (pretest-posttest control group design). Jumlah responden yang diteliti sebanyak 8 siswa dari populasi siswa sebanyak 98 siswa yang diambil dengan teknik sampling Non Probability jenis Purposive random sampling sebuah tehnik yang mengelompokkan populasi berdasarkan karakteristik tertentu. Metode pengumpulan data menggunakan metode observasi, dan angket, yang dianalisa menggunakan uji normalitas, homogenitas dan Uji T.Hasil analisis nilai rata-rata s pada rata-rata sebelum diberikan perlakuan berupa layanan bimbingan kelompok teknik role playing 70,88 setelah diberikan perlakuan pada siswa naik hingga mencapai 85,25 hingga selisih yang di dapat dari sebelum dan sesudah pemberian perlakuan layanan bimbingan kelompok teknik role playing terhadap perencanaan cita-cita pada siswa di tunjukkan pada tabel paires sampels test ( mean) sebesar 14,375. Berdasarkan Tabel 4.8 “paired samples test” diketahui nilai sig (2-tailed) adalah 0,000 karena 0,000 < 0,05, maka dapat dikatakan bahwa hipotesis diterima artinya ada perbedaan antara nilai pretest dan postest.adalah 0,000, karena 0,000 < 0,05, maka ada perbedaan antara nilai pre test dan post test nilai rata-rata sebesar 14,375.
Downloads
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
References
Aldrian, A. I. A., Hidayah, N., Kurniati, S. B., Amanda, M., & Hidayatullah, S. (2020). POCITA: Mengenalkan Cita-Cita dan Lingkungan Sejak Dini. Jurnal ABDINUS : Jurnal Pengabdian Nusantara, 3(2), 181–186.
Andriani, M. W. (2019). Pengaruh Layanan Informasi Menggunakan Papan Bimbingan Terhadap Pemahaman Karir Siswa Sekolah Dasar. Nusantara of Research : Jurnal Hasil-Hasil Penelitian Universitas Nusantara PGRI Kediri, 6(2), 68–77.
Ardini, F. M., & Rosmila, M. (2021). Profil Perencanaan Karir Mahasiswa Bimbingan Dan Konseling Universitas Mathlaúl Anwar. Jurnal Selaras : Kajian Bimbingan Dan Konseling Serta Psikologi Pendidikan, 4(1), 9–16.
Ariana, N. (2022). Penggunaan Model Teknik Role Playing melalui Layanan Bimbingan Kelompok sebagai Upaya Meningkatkan Pemahaman Diri pada Siswa Kelas XI IPS 3 SMA Negeri 1 Tunjungan Semester 2 Tahun Pelajaran 2021/2022. Educatif Journal of Education Research, 4(4), 100–107.
Bela Janare Putra. (2021). Studi Literatur: Teori Perkembangan Karir Donald Edwin Super. Al-Isyrof: Jurnal Bimbingan Konseling Islam, 3(1), 30–38.
Desmita. (2011). Psikologi Perkembangan Pesertadidik (Guyun Slamet (ed.); Ketiga). PT Remaja Rosdakarya.
Dewi Anggraeni, A. (2018). Metode Role Playing dalam Pembelajaran Profesi Kependidikan. Jurnal Pendidikan Progresif, 8(1), 29–35.
Fadilah, S. N. (2019). Layanan Bimbingan Kelompok dalam Membentuk Sikap Jujur Melalui Pembiasaan. Islamic Counseling: Jurnal Bimbingan Konseling Islam, 3(2), 167.
Faridah, F. Y., & Patimah, S. (2018). Pengaruh Layanan Bimbingan Kelompok Terhadap Perilaku Kepemimpinan Peserta Didik. FOKUS (Kajian Bimbingan & Konseling Dalam Pendidikan), 1(4), 137.
Fitriani, Hastiani, Sulistiawan, H., & Yusril. (2023). Profil Orientasi Karir Siswa Sd Terhadap Cita – Cita. Jurnal Spirit, 13(2), 43–52.
Ginting, D., Fahmi, Fitri, D. I., Mulyani, Y. S., Ismiani, N., & Sabudu, D. (2021).
Literasi Digital Dalam Dunia Pendidikan (Cetakan ke). Media Nusa Creative.
Hamdanah, & Surawan. (2022). Remaja Dan Dinamika. In K-Media.
Haolah, S., Rohaeti, E. E., & Rosita, T. (2020). Penerapan Bimbingan Kelompok Teknik Role Playing Untuk Meningkatkan Kematangan Karier. FOKUS (Kajian Bimbingan & Konseling Dalam Pendidikan), 3(1), 1–8.
Hartono, M. S. (2016). Bimbingan Karier (Pertama). Kencana.
Hurlock B Elizabeth. (1978). Perkembangan Anak (Med Meitasari Tjandrasa (Ed.); Keenam). Erlangga.
Informationis, S. S. (2021). information 1,2,3 1. 8(2), 1967–1978.
Jahju Hartini. (2022). Bimbingan Kelompok. In Paper Knowledge . Toward a Media History of Documents.
Jaya, I. (2019). Penerapan Statistik Untuk Penelitian Pendidikan (pertama).
KENCANA.
Joni. (2018). Tk Al-Latif Kecamatan Kabupaten Kampar. 1(1), 39–54. Kartono Kartini. (2007). Psikologi Anak (Cetakan ke). CV Mandar Maju.
Kencana Sari, F. F. (2018). Peningkatan Hasil Belajar Siswa SD pada Pembelajaran Tematik melalui Penerapan Model Pembelajaran Role Playing. Satya Widya, 34(1), 62–76.
Nasution, H. (2019). Perencanaan Karir Mahasiswa Setelah Wisuda Pascasarjana.
Consilium : Berkala Kajian Konseling Dan Ilmu Keagamaan, 6(1), 1.
Popytasari, H. (2021). Teknik Role Playing dalam Bimbingan dan Konseling untuk Perilaku Bullying di Sekolah Menengah. Jurnal Fokus Konseling, 7(2), 76–89.
Rahim, M., Hulukati, W., & Madina, R. (2021). Bimbingan Karir bagi Anak Usia Dini. JAMBURA Guidance and Counseling Journal, 2(2), 93–100.
Rahman, D., & Fitriani, W. (2022). Efektifitas Layanan Bimbingan Kelompok Teknik Role Playing Terhadap Perubahan Sikap Belajar Siswa. Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Indonesia, 1, 196–201.
Rahmat, Z. (2020). Pusat Bimbingan Karir (Career Centre) Sebagai Sarana Bimbingan Karir Bagi Mahasiswa Pendidikan Ekonomi Menuju Dunia Kerja. Al-Ittizaan: Jurnal Bimbingan Konseling Islam, 2(2), 27.
Rina, J. R.. (2018). Metode Bermain Peran Inklusif Gender Pada Anak Usia Dini
(Turi (Ed.); 1st Ed.). GAVA MEDIA.
Satriah Lilis. (2021). Bimbingan Dan Konseling Kelompok (Seting Masyarakat)
(Edisi Digi). FOKUSMEDIA (Anggota IKAPI).
Setiowati. (2020). Golden Age PARENTING periode emas tumbuh kembang. In
Bukit Cemara Tidar H5 No.34 (Cetakan ke). Media Nusa Creative.
Uno, H. B. (2023). Perencanaan pembelajaran. Bumi Aksara.
Wiantina, N. A. (2020). Bimbingan Dengan Teknik Role Playing Untuk Meningkatkan Self-Efficacy Keputusan Karir Peserta Didik. 01(1), 1–9