ANALISIS HUBUNGAN ANTARA KESEHATAN MENTAL DAN PENGGUNAAN GADGET DI KALANGAN REMAJA
Main Article Content
Abstract
Penggunaan gadget telah menjadi bagian penting dalam kehidupan remaja saat ini. Menurut laporan Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) tahun 2022, sekitar 77% remaja di Indonesia memiliki akses ke internet melalui gadget, terutama smartphone. Remaja menggunakan gadget untuk berbagai keperluan, seperti media sosial, game, dan pendidikan. Namun, seiring dengan peningkatan penggunaan gadget, muncul kekhawatiran mengenai dampaknya terhadap kesehatan mental. Kementerian Kesehatan RI melaporkan adanya peningkatan masalah kesehatan mental di kalangan remaja, seperti kecemasan, depresi, dan stres, yang seringkali dikaitkan dengan durasi penggunaan gadget. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara penggunaan gadget dan kesehatan mental di kalangan remaja dengan menggunakan data sekunder yang diambil dari berbagai sumber, seperti artikel ilmiah, laporan pemerintah, dan survei dari lembaga-lembaga resmi. Penelitian ini berfokus pada analisis dampak durasi penggunaan gadget terhadap kesehatan mental remaja serta faktor-faktor yang berkontribusi terhadap masalah tersebut. Dengan mengumpulkan dan menganalisis data sekunder, penelitian ini diharapkan dapat memberikan pemahaman yang lebih komprehensif tentang bagaimana penggunaan gadget memengaruhi kesehatan mental remaja dan memberikan rekomendasi untuk penggunaan gadget yang lebih sehat di kalangan remaja. Hasil penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat bagi para pendidik, orang tua, dan pihak pemerintah dalam merumuskan kebijakan yang mendukung kesehatan mental remaja di era digital.
Gadget use has become an important part of today's adolescent life. According to the 2022 report by the Indonesian Internet Service Providers Association (APJII), around 77% of adolescents in Indonesia have access to the internet via gadgets, especially smartphones. Adolescents use gadgets for various purposes, such as social media, games, and education. However, along with the increasing use of gadgets, concerns have arisen regarding their impact on mental health. The Indonesian Ministry of Health reported an increase in mental health problems among adolescents, such as anxiety, depression, and stress, which are often associated with the duration of gadget use. This study aims to analyze the relationship between gadget use and mental health among adolescents using secondary data taken from various sources, such as scientific articles, government reports, and surveys from official institutions. This study focuses on analyzing the impact of gadget use duration on adolescent mental health and the factors that contribute to these problems. By collecting and analyzing secondary data, this study is expected to provide a more comprehensive understanding of how gadget use affects adolescent mental health and provide recommendations for healthier gadget use among adolescents. The results of this study are expected to be useful for educators, parents, and the government in formulating policies that support adolescent mental health in the digital era.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
References
. Adiratna, Y. R. N., & Sukaris, S. (2022). Evaluasi Penerapan E-Commerce Pada Perusahaan Distributor Pt Panahmas Dwitama Distrindo Jember. Eqien-Jurnal Ekonomi Dan Bisnis, 11(3), 1533–1541. https://stiemuttaqien.ac.id/ojs/index.php/OJS/article/view/1228 (diakses pada tanggal 2 Oktober 2024).
. Arif, M. (2022). Profil Internet Indonesia 2022. SRA Consulting, June 1–104.
. Chowdhury, P., Smith, A., & Jones, L. (2021). The Impact of Digital Media on Adolescent Mental Health: A European Perspective. Journal of Youth Studies, 24(2), 145-165.
. Dwi Fikri, N. A. (2023). LITERATUR REVIEW: Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Kesehatan Mental Pelajar Di Masa Pandemi Covid-19. Jurnal Keperawatan Profesional, 11(2), 122–138. https://doi.org/10.33650/jkp.v11i2.6774 (diakses pada tanggal 2 Oktober 2024).
. Hassan, R., Kim, S., & Park, H. (2022). Technology Use and Its Mental Health Consequences in Asian Adolescents. Asian Journal of Psychology, 37(3), 201-218.
. Kamaruddin, I., Leuwol, F. S., Putra, R. P., Aina, M., Suwarma, D. M., & Zulfikhar, R. (2023). Dampak Penggunaan Gadget pada Kesehatan Mental dan Motivasi Belajar Siswa di Sekolah. Journal on Education, 6(1), 307–316. https://www.jonedu.org/index.php/joe/article/view/2944. (diakses pada tanggal 2 Oktober 2024).
. Kusumaningrum, D. (2023). Hubungan Intensitas Penggunaan Gadget Dengan Depresi, Kecemasan, Dan Stres Pada Siswa Sekolah Menengah Atas Negeri Di Kota Metro. July 1–23.
. Lee, S., & Choi, J. (2022). Internet Addiction and Mental Health Outcomes in South Korean Adolescents: A Longitudinal Study. Journal of Mental Health, 29(4), 289-299.
. Purnama, A. (2019). Pengaruh Gadget terhadap Perkembangan Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Anak, 6(2), 123-130.
. Putri, L. M., Febrina, C., & Mariyana, R. (2022). Kesehatan Mental Remaja Dalam Penggunaan Gadget. REAL in Nursing Journal, 5(1), 62. https://doi.org/10.32883/rnj.v5i1.1684 (diakses pada tanggal 2 Oktober 2024).
. Rosmalina, A., & Khaerunnisa, T. (2021). Penggunaan Media Sosial dalam Kesehatan Mental Remaja. Prophetic: Professional Empathy Islamic Counseling Journal, 4(1), 49. https://doi.org/10.24235/prophetic.v4i1.8755 (diakses pada tanggal 2 Oktober 2024).
. Santoso, B. (2020). Dampak Penggunaan Gadget pada Kehidupan Sosial Remaja di Era Digital. Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, 9(3), 200-215.
. Silvia Nur Rizki, & Suryati, T. (2022). Hubungan Kecanduan Gadget Dengan Emosi Dan Perilaku Remaja Usia 10-19 Tahun. Buletin Kesehatan: Publikasi Ilmiah Bidang Kesehatan, 6(2), 187–195. https://doi.org/10.36971/keperawatan.v6i2.128 (diakses pada tanggal 2 Oktober 2024).
. Smith, J., Anderson, M., & Turner, A. (2023). Social Media Use and Mental Health Among Adolescents: A US-Based Study. Pediatrics Journal, 142(5), 1123-1135.
. Sultan, Rahayu, H. C., & Purwiyanta. (2023). Analisis Pengaruh Kesejahteraan Masyarakat Terhadap Pertumbuhan Ekonomi di Indonesia. Jurnal Informatika Ekonomi Bisnis, 5, 75–83. https://doi.org/10.37034/infeb.v5i1.198 (diakses pada tanggal 2 Oktober 2024).
. Suswati, W. S. E., Yuhbaba, Z. N., & Budiman, M. E. (2023). Kesehatan Mental Pada Remaja Di Lingkungan Sekolah Menengah Atas Wilayah Urban Dan Rural Kabupaten Jember. Jurnal Keperawatan Jiwa (JKJ): Persatuan Perawat Nasional Indonesia, 11(3), 537–544.
. Swatika, P. (2018). Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Perkembangan Psikologi Anak. Holistika: Jurnal Ilmiah PGSD, 2(1), 49–54.
. Taintor, Z. (2009). Addressing Mental Health Needs. Terrorism and Public Health: A Balanced Approach to Strengthening Systems and Protecting People. https://doi.org/10.1093/acprof:oso/9780195325256.003.0003 (diakses pada tanggal 2 Oktober 2024).
. Wahyudi, T. (2021). Peran Gadget dalam Peningkatan Literasi Digital Masyarakat. Jurnal Komunikasi Indonesia, 10(2), 150-165.
. Yusuf, M. (2021). Implikasi Penggunaan Gadget terhadap Kesehatan Mental dan Fisik Pengguna. Jurnal Psikologi dan Kesehatan, 15(1), 101-110.