INTEGRASI TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PENGAJARAN SENI RUPA MENGGUNAKAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERBASIS DIGITAL

Main Article Content

I Komang Rio Saputra Dinata
Ni Luh Sustiawati
Ida Ayu Trisnawati
Ni Putu Laras Purnamasari

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan terhadap dunia pendidikan, termasuk dalam bidang seni rupa. Salah satu inovasi yang muncul adalah penggunaan buku cerita bergambar berbasis digital dalam pengajaran seni rupa. Artikel ini bertujuan untuk mengeksplorasi bagaimana integrasi teknologi digital melalui buku cerita bergambar berbasis digital dapat meningkatkan kualitas pembelajaran seni rupa, serta memahami pengaruhnya terhadap kreativitas dan keterlibatan siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus di beberapa sekolah di Indonesia yang telah menerapkan media digital dalam pengajaran seni rupa. Data dikumpulkan melalui observasi kelas, wawancara dengan guru dan siswa, serta analisis konten buku digital yang digunakan dalam pembelajaran. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan buku cerita bergambar berbasis digital dapat meningkatkan motivasi siswa, memperkaya pemahaman budaya, dan mengembangkan keterampilan visual siswa. Meskipun demikian, tantangan dalam hal akses teknologi dan pelatihan guru menjadi faktor penting yang perlu diperhatikan untuk memaksimalkan potensi teknologi dalam pengajaran seni rupa.

Article Details

How to Cite
I Komang Rio Saputra Dinata, Ni Luh Sustiawati, Ida Ayu Trisnawati, & Ni Putu Laras Purnamasari. (2025). INTEGRASI TEKNOLOGI DIGITAL DALAM PENGAJARAN SENI RUPA MENGGUNAKAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERBASIS DIGITAL. Sindoro: Cendikia Pendidikan, 12(6), 31–40. https://doi.org/10.9644/sindoro.v12i6.10748
Section
Articles

References

Atkinson, D. (2016). Sociocultural Approaches to Learning and Development. Routledge.

Barton, H., & Martin, L. (2019). The Role of Culture in Teaching Art. Art Education Journal.

Daryanto, A. (2021). Inovasi Pembelajaran Seni Rupa di Era Digital. PT. RajaGrafindo Persada.

Dewi, S. A. (2020). Keanekaragaman Budaya dalam Pendidikan Seni Rupa. Jurnal Pendidikan Dan Kebudayaan.

Gunawan, H. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Seni Rupa Berbasis Digital. Yogyakarta: Penerbit Andi.

Ismail, S. (2022). Keanekaragaman Budaya dan Perannya dalam Pendidikan di Indonesia. Jurnal Sosial Dan Budaya.

Kurniawan, R. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Seni Rupa Berbasis Digital. Penerbit Insan Cendekia.

Leontiev, A. (2015). Sociocultural Theory and the Development of Art Education. Educational Psychology Review.

McLaren, P. (2017). Art Education in the Digital Age: Integrating Technology in the Classroom. Art Education Review.

McLuhan, M. (2014). Understanding Media: The Extensions of Man. MIT Press.

Prensky, M. (2001). Digital Natives, Digital Immigrants. On the Horizon, 9(5), 1-6.

Purnomo, Y. (2020). Pendidikan Seni Rupa: Teori dan Praktik. Yogyakarta: Penerbit Nuha Medika.

Rambe, S. (2019). Seni Rupa dalam Konteks Keberagaman Budaya. Penerbit Universitas Negeri Jakarta.

Santosa, M. S. (2021). Pendidikan Seni Rupa Berbasis Digital untuk Generasi Millenial. Jurnal Pendidikan Seni.

Suyanto, S. (2020). Metode Pembelajaran Seni Rupa di Era Digital. Malang: Penerbit Inovasi Ed.