PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA V SD NEGERI SIBUNTUON

Main Article Content

Leony Cecilia Manurung
Nurhudayah Manjani

Abstract

Penelitian ini ingin tahu pengaruh game online terhadap hasil belajar siswa kelas 5 SD. Metode yang dipakai adalah penelitian kuantitatif dengan pendekatan eksperimen. Sampel diambil dari siswa kelas 5 yang dipilih berdasarkan kriteria tertentu. Data dikumpulkan lewat tes hasil belajar dan kuesioner tentang seberapa sering mereka main game online. Analisis data dilakukan dengan uji regresi sederhana. hasil penelitian menunjukkan bahwa makin sering siswa main game online, makin rendah nilai belajarnya. Temuan ini jadi pengingat bagi guru dan orang tua supaya lebih mengawasi dan mengatur waktu bermain game online agar tidak mengganggu prestasi sekolah anak.

Article Details

How to Cite
Leony Cecilia Manurung, & Nurhudayah Manjani. (2025). PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA V SD NEGERI SIBUNTUON. Sindoro: Cendikia Pendidikan, 13(8), 31–40. https://doi.org/10.9644/sindoro.v13i8.12110
Section
Articles

References

Ariyanto, R., & Suryani, T. (2021). Dampak Game Online terhadap Prestasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar, 10(2), 55-67.

Firmansyah, H. (2020). Pengaruh Intensitas Bermain Game terhadap Konsentrasi Belajar Siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 8(1), 34-45.

Rahmawati, D., & Putra, A. (2019). Studi Korelasi Antara Penggunaan Game Online dan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Psikologi Anak, 7(3), 89-102.

Suryana, B. (2022). Peran Orang Tua dalam Mengontrol Penggunaan Game Online pada Anak. Jurnal Sosial dan Pendidikan, 12(4), 112-124.

Widodo, P., & Santoso, J. (2021). Analisis Hubungan Game Online dan Prestasi Akademik Siswa SD. Jurnal Ilmu Pendidikan, 15(2), 67-80.