PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN ULAR TANGGA TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN KELAS II SD NEGERI 105345 SIDODADI RAMUNIA TAHUN AJARAN 2023/2024

Main Article Content

Dini Cahyaningtiyas
Nizmi Putri
Astria Ayu Ramadhani3

Abstract

ABSTRAK


Penelitian ini bertujuan, tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: (1) untuk mengetahui seberapa besar pengaruh media pembelajaran ular tangga terhadap hasil belajar pada materi pecahan kelas II SD Negeri 105345 Sidodadi Ramunia, (2) untuk mengetahui hasil belajar siswa pada materi pecahan kelas II SD Negeri 105345 Sidodadi Ramunia. Jenis penelitian ini menggunakan kuasi eksperimen pendekatan kuantitatif. Penelitian ini dilakukan di SD Negeri 105345 Sidodadi Ramunia menggunakan dua kelas yang berjumlah masing-masing 20 siswa yang terdiri dari kelas eksperimen dan kelas kontrol. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan soal pretest dan posttest. Hasil penelitian yang telah dilakukan pada kelas eksperimen dan kelas kontrol menunjukkan bahwa kelas eksperimen yang menggunakan media pembelajaran kartu domino memperoleh nilai tertinggi yaitu 92 dan kelas kontrol yang tidak menggunkan media diperoleh nilai tertinggi 88, Jadi dapat diketahui seberapa besar pengaruh media pembelajaran ular tangga terhadap hasil belajar matematka kelas II SD Negeri 105345 Sidodadi Ramunia.


 


This research aims, the objectives of this research are as follows: (1) to find out how much influence the snakes and ladders learning media has on learning outcomes in class II fraction material at SD Negeri 105345 Sidodadi Ramunia, (2) to find out student learning outcomes in class II fraction material at SD Negeri 105345 Sidodadi Ramunia. This type of research uses a quasi-experimental quantitative approach. This research was conducted at SD Negeri 105345 Sidodadi Ramunia using two classes of 20 students each consisting of an experimental class and a control class. This research was conducted using pretest and posttest questions. The results of research carried out in the experimental class and control class show that the experimental class which used domino card learning media obtained the highest score, namely 92 and the control class which did not use media obtained the highest score of 88. So it can be seen how much influence the snakes and ladders learning media has on the results. studying mathematics for class II at SD Negeri 105345 Sidodadi Ramunia.

Article Details

How to Cite
Cahyaningtiyas, D., Putri, N., & Ramadhani3, A. A. (2024). PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN ULAR TANGGA TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN KELAS II SD NEGERI 105345 SIDODADI RAMUNIA TAHUN AJARAN 2023/2024. Sindoro: Cendikia Pendidikan, 7(2), 91–100. https://doi.org/10.9644/sindoro.v7i2.6212
Section
Articles
Author Biographies

Dini Cahyaningtiyas, Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Utara

Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Utara,

Jl. H. A. Manaf Lubis No. 2 Gaperta Ujung, Medan Helvertia, Indonesia

Nizmi Putri, Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Utara

Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Utara,

Jl. H. A. Manaf Lubis No. 2 Gaperta Ujung, Medan Helvertia, Indonesia

Astria Ayu Ramadhani3, Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Utara

Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Utara,

Jl. H. A. Manaf Lubis No. 2 Gaperta Ujung, Medan Helvertia, Indonesia

References

DAFTAR PUSTAKA

Afifah, Nur dan Sri Hartatik. (2019). Pengaruh Media Permainan Ular Tangga Terhadap Motivasi Belajar pada Pelajaran Matematika Kelas II SD Kemala Bhayangkari 1 Surabaya. Journal of Mathematics Education, Science and Technology

Arikunto, S. (2015). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktikum. Jakarta: Bumi Aksara. Arsyad, A. (2015). Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Bakar, Rosdiana A. 2015. Dasar-Dasar Kependidikan. Medan: Gema Ihsani. Basleman, Anisah dan Syamsu Mappa. 2015. Teori Belajar Orang Dewasa.

Eggen, Paul dan Don Kauchak. 2015. Strategi dan Model Pembelajaran. Jakarta: PT. Indeks.

Ferryka, Putri Zudhah. (2017). Permainan Ular Tangga Dalam Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar. Jurnal Magistra, 29(100), 58-64.

Iskandar. (2009). Psikologi Pendidikan Sebuah Orientasi Baru. Ciputat: Gaung Persada Press. Ismail, A. (2016). Education Games. Jakarta: Pilar Media

Khodijah, N. (2014). Psikologi Pendidikan. Jakarta: PT Rajagrafindo Persada

Maisyarah, Elka dan Firman Firman. (2019). Media Permainan Ular Tangga, Motivasi dan Hasil Belajar Peserta Didik di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan, 4(1), 32-38.

Musrofah dan Fatihah. (2021). Pengaruh Pendapatan Terhadap Kesejahteraan Anggota Koperasi Viyata Virajati Sesko Ad. Bandung. Accounting Global Journal, 190.

Sugiyono. (2015). Metodologi Penelitian Kombinasi (Mixed Methods). Bandung: Alfabeta.

Sumantri, S. (2015). Strategi Pembelajaran: Teori dan Praktik di Tingkat Pendidikan Dasar.Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Sundayana, R. (2015). Media dan Alat Peraga sallam Pembelajaran Matematika. Bandung: Alfabeta.

Sudijono Anas. Pengantar Statistik Pendidikan. Jakarta: Rajawali Pers, 2016. Bambang Prasetyo. Lina Miftahul Jannah. Metode Penelitian Kuantitatif. Jakarta :PT Raja Grafindo Persada, 2016.

Sudjana Nana. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: PT Remaja Rosda karya, 2017.

Sugiyono. Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabet, 2010.Trianto. Model PembelajaranTerpadu. Jakarta: BumiAksara, 2018.

Taufik, Taufina. (2012). Peningkatan Keterampilan Berbicara dengan Menggunakan Media Film Strip di Kelas II SD Percobaan Kota Padang. Jurnal Ilmiah, Xii(1).

Utama. Subarinah, Sri. (2016). Inovasi Pembelajaran Matematika SD. Jakarta: Depdiknas.

Widiasworo, Ebook. (2020). 101 Kesalahan Guru Dalam Pembelajaran. Yogyakarta: Araska.

Yusra, dkk. (2020). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Project Based Learning Terhadap Hasil Belajar Siswa. Jom Ftk Uniks, 41.

Zulfa, N. W. (2016). Efektivitas Permainan Ular Tangga Matematika Terhadap Peningkatan Kemampuan Berhitung Siswa Kelas III MI Sultan Agung. Skripsi. UIN Sunan Kalijaga.