INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PEMBELAJARAN IPS: PENGGUNAAN APLIKASI DAN PLATFORM DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN INTERAKSI SISWA

Main Article Content

Krisna Ariowibowo
Muhammad Farhan
Arita Marini
Mahmud Yunus

Abstract

            This research examines the integration of technology in Social Sciences (IPS) learning through the use of applications and digital platforms as an effort to increase student interaction. Along with technological developments, the role of digitalization in education is increasingly relevant, especially in facilitating interactions between students, teachers and learning materials. This research aims to identify the impact of using interactive learning applications, such as Google Classroom, Kahoot!, and Padlet, on student engagement in the social studies learning process. The research method used is a qualitative approach with case studies in several secondary schools. Data was collected through observation, interviews and questionnaires to teachers and students. The research results show that technology integration not only increases student participation, but also makes it easier for teachers to deliver material in a more interesting and interactive way. Additionally, digital platforms encourage collaborative learning and provide broader access to educational resources. In conclusion, the use of technology in social studies learning has the potential to increase the effectiveness of learning interactions and encourage better learning outcomes.


 


            Penelitian ini mengkaji integrasi teknologi dalam pembelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) melalui penggunaan aplikasi dan platform digital sebagai upaya untuk meningkatkan interaksi siswa. Seiring dengan perkembangan teknologi, peran digitalisasi dalam pendidikan semakin relevan, khususnya dalam memfasilitasi interaksi antara siswa, guru, dan materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dampak penggunaan aplikasi pembelajaran interaktif, seperti Google Classroom, Kahoot!, dan Padlet, terhadap keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran IPS. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan studi kasus di beberapa sekolah menengah. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan kuesioner kepada guru dan siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi teknologi tidak hanya meningkatkan partisipasi siswa, tetapi juga mempermudah guru dalam menyampaikan materi secara lebih menarik dan interaktif. Selain itu, platform digital mendorong pembelajaran kolaboratif dan memberikan akses lebih luas kepada sumber daya pendidikan. Kesimpulannya, penggunaan teknologi dalam pembelajaran IPS berpotensi meningkatkan efektivitas interaksi pembelajaran dan mendorong hasil belajar yang lebih baik.

Article Details

How to Cite
Ariowibowo, K., Farhan, M., Marini, A., & Yunus, M. (2024). INTEGRASI TEKNOLOGI DALAM PEMBELAJARAN IPS: PENGGUNAAN APLIKASI DAN PLATFORM DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN INTERAKSI SISWA. Sindoro: Cendikia Pendidikan, 10(1), 41–50. https://doi.org/10.9644/sindoro.v10i1.8821
Section
Articles
Author Biographies

Krisna Ariowibowo, Universitas Negeri Jakarta

Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Negeri Jakarta

Jl. R. Mangun Muka Raya No.11, RT.11/RW.14, Rawamangun, Kec. Pulo Gadung, Jakarta

Muhammad Farhan, Universitas Negeri Jakarta

Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Negeri Jakarta

Jl. R. Mangun Muka Raya No.11, RT.11/RW.14, Rawamangun, Kec. Pulo Gadung, Jakarta

Arita Marini, Universitas Negeri Jakarta

Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Negeri Jakarta

Jl. R. Mangun Muka Raya No.11, RT.11/RW.14, Rawamangun, Kec. Pulo Gadung, Jakarta

Mahmud Yunus, Universitas Negeri Jakarta

Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas Negeri Jakarta

Jl. R. Mangun Muka Raya No.11, RT.11/RW.14, Rawamangun, Kec. Pulo Gadung, Jakarta

References

Agustian, N., & Salsabila, U. H. (2021). PERAN TEKNOLOGI PENDIDIKAN DALAM PEMBELAJARAN. Islamika, 3(1)

Adit Yuliani, Anas Salahudin, & Inne Marthyane Pratiwi. (2022). DIGITAL LITERACY: DOES IT AFFECT THE LEARNING OUTCOMES OF MADRASAH IBTIDAIYAH STUDENTS?. Pedagogia Jurnal Ilmu Pendidikan 20 (03) (2022)

Effendi, F., Bustanur, & Mailani, I. (2019). PENGARUH LITERASI MEDIA DIGITAL TERHADAP PRESTASI BELAJAR MAHASISWA. Jom Ftk

Azizi, M. K., & Shafrizal, A. (2022). Merdeka Belajar Dalam Sudut Pandang Teori Belajar Konstruktivisme dan Pendidikan Agama Islam. Jurnal Pendidikan dan Konseling, 4(4), 796–803.

Dyah Puspitasari, A., & Febrianto, P. T. (2023). Pengaruh Penggunaan Museum Sebagai Model Pembelajaran Out-Class Terhadap Perilaku dan Motivasi Siswa SD di Pesisir Madura. Jurnal Masyarakat Maritim, 7(1), 25–33.

Fitri, Y. (2020). Workshop Inovasi Pembelajaran di Sekolah Dasar SHEs: Conference Series 3 (4) (2020) 1300-1307. https://doi.org/https://doi.org/10.20961/shes.v3i4.55740

Fitria, D., Lestari, M., Aisyah, S., Renita, R., Dasmini, D., & Safrudin, S. (2021). Meta-Analisis Pendekatan Pembelajaran Konstruktivisme dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Pembelajaran IPS Sekolah Dasar. Jurnal Simki Economic, 4(2), 192–199. https://doi.org/10.29407/jse.v4i2.65 Uniks, 1(1), 81–93.

Baser, A., & Rizal, F. (2021). Dampak Positif Penggunaan Google Classroom terhadap Motivasi Belajar dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran TIK di Masa Pandemi Covid-19. Jurnal Penelitian Dan Pengembangan …, 5(1), 154–162. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJL/article/view/31629

Dhori, M., Muqowim, M., & Nurhayati, T. (2021). Analisis Penggunaan TIK Dengan Aplikasi Dalam Pembelajaran Daring di SD N 17 Kayuagung. Equilibrium: Jurnal Pendidikan, 9(3), 278–283. https://doi.org/10.26618/equilibrium.v9i3.5564

Farida Isroani, A. M. (2021). Pemanfaatan Media Google Classroom Dalam Pembelajaran SKI Di Masa Pandemi. Alamtara: Jurnal Komunikasi Dan Penyiaran Islam, 5(1), 51–68. https://doi.org/10.58518/alamtara.v5i1.854

Fitra, J., & Maksum, H. (2021). Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif dengan Aplikasi Powntoon pada Mata Pelajaran Bimbingan TIK. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 4(1), 1. https://doi.org/10.23887/jp2.v4i1.31524