MARCELINA, C. IMPLEMENTASI METODE GAMIFIKASI PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SMP MUHAMMADIYAH 7 MEDAN. Sindoro: Cendikia Pendidikan, [S. l.], v. 13, n. 4, p. 11–20, 2025. DOI: 10.9644/sindoro.v13i4.11776. Disponível em: https://ejournal.warunayama.org/index.php/sindorocendikiapendidikan/article/view/11776. Acesso em: 3 aug. 2025.