Jasiah, Jasiah, and Dedy Suhada. “EFEKTIVITAS PENGGUNAAN VIDIO DAN GAME PUZZLE MAKER DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PADA MATA PELAJARAN FIQIH MATERI PUASA”. Sindoro: Cendikia Pendidikan 9, no. 2 (December 10, 2024): 91–100. Accessed August 3, 2025. https://ejournal.warunayama.org/index.php/sindorocendikiapendidikan/article/view/7749.