1.
Saifudin M, Herawati MA, Fatmawati R, Viratama IP. PENERAPAN GAMIFIKASI QUIZIZZ SEBAGAI INOVASI DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN MINAT SISWA. Sindoro [Internet]. 2025 Jan. 16 [cited 2025 Aug. 8];12(3):51-60. Available from: https://ejournal.warunayama.org/index.php/sindorocendikiapendidikan/article/view/10538