1.
Jasiah J, Dedy Suhada. EFEKTIVITAS PENGGUNAAN VIDIO DAN GAME PUZZLE MAKER DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PADA MATA PELAJARAN FIQIH MATERI PUASA . Sindoro [Internet]. 2024 Dec. 10 [cited 2025 Aug. 3];9(2):91-100. Available from: https://ejournal.warunayama.org/index.php/sindorocendikiapendidikan/article/view/7749